شاشة صُممت خصيصًا للاعبين، وتطوّرت مع الوقت
عندما بدأنا بتصميم شاشات الألعاب، كان هدفنا منح اللاعبين ميزة حقيقية حيث يهم الأمر أكثر: السرعة والسلاسة. في أوائل العقد الثاني من 2020، قدمنا معدلات تحديث 120Hz و144Hz للهواتف الذكية، لتتحرك كل لمسة وكل إطار بانسيابية تامة. في ذلك الوقت، كانت الشاشات واسعة بالفعل، لكنها كانت لا تزال تحتوي على حواف وفتحات للكاميرا. لم تكن سلسة تمامًا، لكنها كانت خطوة أولى قوية.
بحلول عام 2022، أدركنا أن اللاعبين يريدون أكثر من السرعة، إنهم يريدون الانغماس الكامل بدون أي تشويش. هنا قدمنا تقنية الكاميرا تحت الشاشة (UDC)، وأزلنا الحواف والفتحات نهائيًا. ولأول مرة، أصبحت الشاشة لوحة حقيقية، مع نسبة شاشة إلى جسم الهاتف تتجاوز 93%، لتجذب اللاعبين إلى أعمق تجربة لعب ممكنة.
الآن، في أحدث مراحلنا، جمعنا كل الابتكارات في شاشة متكاملة من حيث الأداء والتميز. مع نسب قياسية تصل إلى 95.3%، وحواف فائقة النحافة، وشاشات AMOLED حيوية، ودقة ألوان مذهلة، وسطوع ذروة مرتفع، واستجابة لمس فائقة السرعة، أصبحت شاشاتنا أكثر من مجرد شاشات—إنها نوافذ إلى أكثر عوالم الألعاب غمرًا وإثارة.
كفريق منتج، كل إنجاز جاء نتيجة اعتقاد واحد: الشاشة موجودة لتغمر اللاعب في اللعبة بالكامل.

